[Unity] Raycast(레이캐스트)
레이 캐스트 (Raycast) - 눈에 보이지 않는 가상의 광선(Ray)을 한 점에서 특정 방향으로 쏘아서 해당 광선과 충돌한 물체가 무엇인지 감지하는 방법[작동 방식]1. 시작점(origin) 과 방향(direction), 최대거리(maxDistance), 충돌 검사할 레이어(layerMask), Trigger Collider와 상호작용 여부(queryTriggerInteraction) 를 설정한다.Physics.Raycast(Vector3 origin, Vector3 direction, float maxDistance, int layerMask, QueryTriggerInteraction)2. 충돌 검사첫번째로 만나는 오브젝트 정보를 반환하며, 충돌이 발생한 위치, 충돌한 오브젝트의 정보(예: 이름,..